توسعه بازی مستقل

29 تیر 1405

تجربهٔ ساخت فارسی‌ساز Cookie Clicker

بازی Cookie Clicker در نگاه اول ایده‌ای بسیار ساده دارد: روی یک کوکی بزرگ کلیک می‌کنید، کوکی بیشتری به دست می‌آورید و با خرید ساختمان‌ها و ارتقاهای مختلف، سرعت تولید […]
20 خرداد 1405

آموزش بازی‌سازی با یونیتی

مدتی بود دوست داشتم یک مسیر ساده، عملی و قابل‌فهم برای شروع بازی‌سازی آماده کنم؛ مسیری که فقط پر از توضیحات تئوری نباشد و خیلی زود برسد به ساختن، تست […]
28 مرداد 1404

پروژه‌ی «حوصلم پوکید» – ورژن ۲

سلام دوستان!چند سال پیش اولین نسخه‌ی وبسایت «حوصلم سر رفت» را منتشر کردم. ایده‌ی اولیه خیلی ساده بود: وقتی حوصله‌مان سر می‌رود، چه کارهایی می‌توانیم انجام دهیم که هم فان […]
14 مهر 1398

انتشار “بازی زندگی” در کافه بازار

بازی هایی که در طول داستان قابلیت انتخاب دارند همیشه برایم الهام بخش بوده اند. آخرین بازی از این دست که انجام دادم Kindergarten بود. این ایده که اتفاقات زندگی […]